FANTACALCIO 2023/2024
 
REGOLAMENTO


  PREMESSA


 Il Fantacalcio è un “GIOCO” e in quanto tale è fondamentale che sia affrontato con uno spirito che concili il divertimento, ma anche la lealtà.
 Le regole scritte nel presente regolamento vanno seguite e rispettate, dall'inizio alla fine. Il rispetto delle regole è di vitale importanza per la trasparenza del gioco.
 In osservanza allo spirito del gioco e nel rispetto degli altri partecipanti, ogni concorrente è tenuto ad inserire sempre e comunque la migliore formazione possibile, qualunque sia la posizione di classifica occupata e chiunque sia il proprio avversario. Severe e drastiche sanzioni verranno prese nel caso in cui si riscontrassero comportamenti scorretti.
 Tra i comportamenti considerati impropri verranno considerati, a titolo esemplificato e non esaustivo, qualsiasi operazione riguardante la composizione della formazione schierata o operazioni di mercato sospette volte a creare un vantaggio ad un altro partecipante.
 LA LEGA si riserva la totale facoltà e responsabilità di penalizzare e/o escludere dai tornei, in qualsiasi momento, i fantallenatori che vengano ritenuti responsabili di comportamenti gravissimi che nulla hanno a che vedere con lo spirito del Fantacalcio. Nel rispetto della buona fede di tutti i partecipanti, si anticipa che non saranno accettate negligenze da parte dei fantallenatori sulle operazioni di gioco ("non sapevo…", "non ho letto…", “proprio a me fai questo…” non possono essere tollerate: IL REGOLAMENTO NON AMMETTE IGNORANZA… e pertanto invitiamo tutti a leggere con attenzione le seguenti norme.
 Eventuali problemi non discussi nel regolamento, legati a eventi rari o imprevedibili, saranno valutati dal presidente del fantacalcio che avrà il compito di trovare la soluzione più equa ed imparziale, nel rispetto della correttezza del gioco.
 Invitiamo i partecipanti, in questi infrequenti casi, ad accettare e rispettare la decisione che verrà presa.
 Questo regolamento è stato stilato direttamente dalla presidenza del fantacalcio.
Eventuali modifiche o aggiunte di nuove regole a campionato in corso (per necessità o eventi inattesi) verranno valutate dalla presidenza stessa e se ritenute valide saranno proposte al voto di maggioranza fra tutti i partecipanti.


SVOLGIMENTO DELL’ASTA

  L’asta inizierà alla presenza di tutte le squadre iscritte (basterà un rappresentante per squadra) e verrà condotta dal presidente del fantacalcio. Verrà letta la lista dei giocatori/allenatori tenendo conto dei reparti in questo ordine:
  Allenatori (2)*
 Portieri (2)
 Difensori (9)
 Centrocampisti (9)
 Attaccanti (7)
  *Vedi voce del regolamento “L’ALLENATORE”.
  
 All’inizio dell’asta di ogni reparto avverrà il sorteggio della lettera da cui iniziare le operazioni, l’estrazione della lettera avverrà in tempo reale e per ogni singolo reparto. Alla fine della lettura di ogni reparto, nel caso in cui un partecipante non avrà completato il roster, sarà possibile integrare i giocatori mancanti tra quelli non ancora acquistati.
 Una volta chiuso il reparto non sarà più possibile tornare indietro ed effettuare modifiche.
 Nel caso in cui un calciatore non fosse presente nella lista, se viene segnalato in tempo può comunque essere messo all’asta dal presidente.
 Il presidente leggerà il nome del calciatore e se non sentirà nessuna offerta passerà avanti al nome successivo. L’offerta è libera e può partire minimo da 10 cent. Il giocatore verrà considerato acquistato solo dopo che il Presidente avrà effettuato la classica battitura “1-2-3”.
 Nel caso di incomprensioni o di offerte effettuate all’ultimo instante, il Presidente, a propria discrezione potrà prorogare l’eventuale battitura o chiuderla.
 Invitiamo i partecipanti, durante l’asta, a mantenere un comportamento consono e rispettoso, sarà quindi necessario che le operazioni si svolgano nel MASSIMO SILENZIO e con ASSOLUTA ATTENZIONE da parte di tutti.
 Nel caso sopravvenisse l’esigenza da parte di qualche partecipante di abbandonare momentaneamente la postazione, il soggetto è pregato di comunicarlo ai Presidenti così da poter, eventualmente, mettere l’asta “in pausa”.
 Nel caso in cui, durante l’asta, si creassero situazioni di eccessiva confusione e/o rumore l’asta per il calciatore in questione potrebbe essere ritenuta non valida ed essere ripetuta.
 Sarà possibile cambiare un proprio calciatore con qualcuno di quelli rimasti invenduti, ma dovrà comunque pagare la cifra spesa per il giocatore precedentemente acquistato.
 Chi non rispetterà il limite di almeno 1 allenatore su 2, 1 portiere su 2, 7 difensori su 9, 7 centrocampisti su 9 e 5 attaccanti su 7, potrà completare il reparto solo dopo che tutti avranno finito il loro al costo di 2 euro per calciatore.
 Il Presidente stabilirà tramite sorteggio chi tra i partecipanti che non hanno completato la rosa, dovrà “chiamare” per primo il calciatore invenduto, così da poter completare il reparto.
 Questa fase, dalla “chiamata” del primo nome, durerà 10 minuti; entro quel lasso di tempo si dovrà completare il reparto in maniera definitiva.
 
  RIMBORSO SPESA PER GIOCATORE CHE VAI ALL’ESTERO O IN C
     

L’ASTA INIZIALE SI SVOLGERA’ CON IL CALCIOMERCATO ANCORA APERTO PERTANTO SE UN GIOCATORE ACQUISTATO DURANTE LA PRIMA ASTA CAMBIA SQUADRA O VA ALL’ESTERO O IN LEGA PRO, IL PROPRIETARIO AVRA’ IL RIMBORSO DEI SOLDI SPESI PER IL CALCIATORE.
 TUTTAVIA, SE IL GIOCATORE CHE CAMBIA SQUADRA RESTERA’ IN UN CLUB DI SERIE A O SERIE B, IL RIMBORSO NON POTRA’ ESSERE EROGATO.
 DURANTE IL PRIMO MERCATO SARA’ POSSIBILE RIMPIAZZARE LO SLOT RIMASTO VUOTO.
I SOLDI RIMBORSATI ANDRANNO A SOMMARSI AL BUDGET DISPONIBILE AL PRIMO MERCATO DI RIPARAZIONE (E ALLA EVENTUALE RIMANENZA DEL BUDGET DELL’ASTA INIZIALE).

  DIRITTO DI RISCATTO
  
 Al termine della prima asta ogni Presidente potrà indicare, se lo vorrà, su quale giocatore della rosa appena costruita (acquistato al prezzo massimo di 1 EURO) esercitare il diritto di riscatto per la stagione successiva.
 Il diritto è valido solo se il giocatore rimane nella rosa fantacalcistica dalla 1° alla 34° giornata, se, quindi, non viene mai venduto o riposto nella lista dei calciatori liberi.
 La stagione seguente ogni presidente potrà esercitare il diritto di riscatto al prezzo invariato anche se il suddetto calciatore ha cambiato squadra, purché, ovviamente, resti a giocare in un club di Serie A o di Serie B.
 A titolo esemplificativo, se a fine asta indico il calciatore Frattesi, acquistato a 1 EURO, quale calciatore su cui esercitare il diritto di riscatto, l’anno successivo potrò riacquistarlo a 1 EURO anche se Frattesi la stagione seguente ha cambiato squadra di club. Sarà possibile esercitare il diritto di riscatto per una sola stagione.
   
  
I PUNTEGGI
  
 A partire da questa stagione sono state abbassate le soglie per la realizzazione delle reti. Segue, sotto, la tabella esplicativa.
  
1Goal = 66 punti2Goal = 70 punti3Goal = 74 punti4Goal = 78 punti5Goal = 82 punti6Goal = 86 punti7Goal = 90 punti
Per calcolare il punteggio ottenuto, alla somma dei voti della GAZZETTA DELLO SPORT bisognerà sommare o sottrarre :
+3 goal attaccante+3,5 goal centrocampista+4 goal difensore+10 goal del portiere+1 goal decisivo
*vedi sotto
+1 portiere
imbattuto
+3 rigore realizzato
+3 rigore parato* +0.5 fattore campo-1 goal subito dal portiere-3 rigore sbagliato-0.5 ammonizione-1 espulsione5 espulsione + SV
5.5 ammonizione + SV6+1 portiere che non prende goal + SV (almeno 25 minuti)5 portiere che subisce goal + SV (almeno25 minuti)-2 autogoal+0.5 goal
Decisivo pareggio
*vedi sotto
* Assist +16+1
Giocatore che fa l’assist + SV
-0,5 Allenatore che non porta la sufficienza
*(se il giocatore segna il gol decisivo e determina la vittoria della propria squadra avrà un +1 di bonus)
*(se il giocatore segna il gol decisivo e determina il pareggio della propria squadra avrà un +0.5 di bonus)

  *ASSIST UFFICIALI FONTE FSA MILANO (GAZZETTA DELLO SPORT). LA LEGA PUBBLICHERA’ UNO SCREENSHOT DELLA PAGINA RIPORTANTE GLI ASSIST.
 Il criterio di giudizio seguito in merito a gol e/o autogol è quello della lega di Serie A e lega Serie B.
Un calciatore ammonito o espulso che riceverà SV (Senza Voto), riceverà il MALUS CORRISPONDENTE INDIPENDENTEMENTE DAI MINUTI GIOCATI (NB questa regola vale per chi entra nel rettangolo di gioco, e non per chi viene espulso o ammonito dalla panchina).
 Il calciatore in campo, in caso di ammonizione o espulsione ricevute dopo il fischio finale dell’arbitro, riceverà comunque il Malus.
 Se il portiere viene espulso prima del 25°minuto di gioco senza aver subito reti, subirà il malus dell’espulsione, ma non riceverà il plus del portiere imbattuto.
 Dal 26°minuto oltre il malus, il portiere riceverà anche gli eventuali Plus.
  Nel caso in cui un portiere venisse espulso e il suo posto venisse preso da un calciatore di movimento e non dal secondo portiere, il giocatore che andrà in porta verrà considerato come se fosse stato sostituito; di conseguenza non saranno considerati, nel momento in cui sostituisce il portiere, né ulteriori Malus né ulteriori Plus.
 Le prime 3 giornate e le ultime 5 giornate sarà assegnato il 5 politico ai giocatori senza voto.        
  FATTORE CAMPO
  
Per simulare il vantaggio di giocare in casa viene assegnato MEZZOpunto come FATTORE CAMPO alla squadra di casa, da sommare al proprio Totale-Squadra.
Questo vale per tutte le competizioni, che siano coppe o campionato, tranne che negli scontri a partita unica (es. Finale di coppa).

 IL CAPITANO
 
In ogni partita, ogni squadra fantacalcistica, potrà individuare un capitano e un vice capitano.
 Il capitano riceverà un plus/malus di 0.5 in più o in meno che andrà ad aggiungersi o a sottrarsi ai bonus o malus standard.
 A titolo esemplificativo un calciatore che realizza un gol, se capitano, oltre al +3, riceverà un ulteriore +0.5; in caso di ammonizione, al –0,5 verrà aggiunto un ulteriore -0,5. Nel caso in cui il calciatore non scendesse in campo o ricevesse un S.V. non saranno conteggiati nessun bonus o malus.
 Il capitano ed il vice devono essere schierati obbligatoriamente e nella formazione titolare e non possono essere individuati tra i calciatori in panchina.
  
 ROYAL RUMBLE

 A partire da questa stagione, i partecipanti del FantaRiposto si sfideranno in una nuova competizione: la ROYAL RUMBLE.
 Ogni settimana, parallelamente al campionato regolare, ogni squadra affronterà contemporaneamente tutte le avversarie, di conseguenza ogni giornata, ogni singola squadra, otterrà un punteggio dato dalla somma dei punti acquisiti dai vari incontri. Prendiamo ad esempio una giornata dello scorso campionato:
  
LA COMMISSIONE -DIAVOLI ROSSI -20
SUGAR DADDIES FC -INFINITE JEST -11
FC JUVENTUS -REAL LEICESTER -34
BIRRAREAL -CARTABIANCA -13
AS CUCCIOLESE -MC'TONIC -00
U PRUFISSURI -MILANOLOGO -32
ANTOS -FC GOVERNANCE -12
INTERISSIMOUN1 -REAL VELENO -12
  In questa giornata il Real Leicester ha fatto 4 gol, quindi, avrebbe vinto contro tutti, facendo così 3 punti contro tutte e 15 le avversarie, per cui in questo turno avrebbe collezionato 45 punti (3 per 15).
 Juventus, Cartabianca e U Prufissuri ne hanno fatti 3. Significa che ognuna di loro ha perso una partita (contro Leicester), pareggiato contro 2 (ovvero le altre squadre che hanno fatto 3 gol) e vinto contro tutte le altre, quindi: 3 punti contro 12 avversarie, 1 punto contro 2 avversarie e 0 contro 1, per un totale di 38 punti (3 x 12 + 1 x 2).
 E così via fino a Diavoli Rossi, Cucciolese e MCTonic che hanno fatto 0 gol, perdendo contro tutte, tranne che contro chi ha fatto 0 gol come loro per cui ciascuna di queste squadre, in questa giornata, otterrà 2 punti.
 Considerando solo questa giornata, la classifica sarebbe:
 Leicester 45
 Juventus, Cartabianca e U Prufissuri 38
 Real Veleno, Milanologo, Governance, Commissione 27 (con 2 gol avrebbe infatti vinto contro 8 squadre, pareggiato con 4 e perso contro altre 4)
 Antos, Infinite Jest, Sugar Daddies, Birrareal e Interissimou 13 (con 1 gol ognuna di loro vincerebbe 3 partite, ne pareggerebbe 5 e ne perderebbe 8)
 Diavoli Rossi, Cucciolese e McTonic 2
 Il vantaggio di questo tipo di classifica è quello di premiare la costanza nei risultati (favorendo di fatto “il merito” alla fortuna).
 Chi alla fine del torneo, sommando ogni giornata, avrà fatto più punti, sarà il vincitore della Royal Rumble. In caso di arrivo a pari il criterio utilizzato per decidere il vincitore sarà la classifica MAGIC
  
 REGOLAMENTO CLASSIFICA

  Al termine del campionato o di un girone di qualificazione di coppa, in caso di parità di punti tra due o più squadre, per stabilire l’ordine di classifica si terrà conto nell’ordine di: somma magic punti – somma magic punti scontri diretti – scontri diretti – differenza reti (nella competizione in questione).
   
ERRORI DEL GIORNALE
 
Nel caso in cui La Gazzetta dello Sport commettesse degli errori (voto dimenticato, ammonizione o espulsione non segnalata, gol attribuito ad un altro giocatore ecc. o casi controversi come gol no gol assegnati a giocatori piuttosto che altri) i presidenti/e della/e squadra/e danneggiate potranno fare ricorso entro 3 giorni basando le loro deduzioni solo ed esclusivamente su quanto stabilito dal sito della Lega Serie A e dal sito della Lega Serie B. Non saranno considerate altre fonti diverse da quelle sopracitate.
 Nel caso di mancato voto, verrà preso in considerazione l’utilizzo del corriere dello sport.
Se l’errore del giornale non comporta nessun cambiamento del risultato della partita preghiamo di usare il buon senso e di lasciare le cose come stanno per evitare inutili discussioni.

SOSPENSIONI E RINVII
 
NEL CASO IN CUI UNA PARTITA VENISSE RINVIATA, LA GIORNATA VERRA’ CONSIDERATA “CONGELATA” E SI ATTENDERA’ IL RECUPERO DELLA STESSA. SOLO PER LA COPPA, PER MOTIVI DI CALENDARIO, I GIOCATORI PRENDERANNO IL SV ED ENTRERÀ IL PANCHINARO.
 SOLO ED ESCLUSIVAMENTE NEL CASO IN CUI UNA SQUADRA RISCHIERA’ DI RESTARE IN DIECI PER COLPA DEL GIOCATORE DELLA PARTITA RINVIATA (OVVIAMENTE SE CONVOCATO PER QUELLA PARTITA), A QUEST'ULTIMO SARA’ ASSEGNATO IL 6 POLITICO, AD ECCEZIONE DEL PORTIERE AL QUALE SARA’ ASSEGNATO UN 5, ALL’ALLENATORE NON SARA’ ASSEGNATO IL VOTO (STESSO VARRA’ OVVIAMENTE PER L’ALLENATORE AVVERSARIO).
 NEL CASO IN CUI UN ALLENATORE DI UNA SQUADRA IN CUI SI ATTENDE IL RECUPERO VIENE ESONERATO E UN PARTECIPANTE DECIDERA’ DI SOSTITUIRLO CON L’ALLENATORE DI UN’ALTRA SQUADRA, NELLA PARTITA DA RECUPERARE, SI TERRA’ SEMPRE CONTO DELL’ALLENATORE DELLA SQUADRA PRECEDENTE.
 IN CASO DI PARTITA SOSPESA, QUALORA IL GIORNO DOPO LA GAZZETTA DESSE UGUALMENTE I VOTI, QUESTI VERRANNO CONSIDERATI UFFICIALI E DEFINITIVI, PURCHE’ I MINUTI RESTANTI NON VENGANO RECUPERATI ENTRO LE 72 ORE.
 IN CASO DI RECUPERO ENTRO LE 72 ORE, VERRANNO PRESI IN CONSIDERAZIONE I VOTI PUBBLICATI DOPO LA FINE DELLA PARTITA SOLO SE LA GAZZETTA NON DECIDA DI ASSEGNARE NUOVI VOTI, IN QUESTO CASO SOSTITUENDO QUELLI PRECEDENTEMENTE ASSEGNATI.
 NEL CASO IN CUI LA GAZZETTA NON DESSE VOTI, E I GIOCATORI ABBIANO GIOCATO ALMENO 25 MINUTI, QUEST’ULTIMI PRENDERANNO IL 6 PIU’ EVENTUALI BONUS O MALUS ACQUISITI.
 In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato (es. caso Astori), La Lega si riserva di comunicare prima o dopo tale evento come procedere al recupero della giornata.
 In caso di sospensione del campionato prima della fine del fantacalcio, la classifica verrà ufficializzata, con i premi preimpostati, solo se verranno completate almeno 25 giornate di fantacalcio.
 Di contro sarà responsabilità della Presidenza, riformulare i premi nella maniera più equa.


L’ALLENATORE
 
Durante l’asta ogni squadra ha diritto di acquistare due allenatori scegliendoli tra le squadre di A e B.
 Gli allenatori non potranno essere sostituiti prima del mercato di riparazione, in caso di esonero invece, prima dell’inizio della successiva giornata, si potrà sostituire con un allenatore libero e per cui sia stata fatta l’asta.
 Ogni settimana, parallelamente alla squadra, dovrà anche essere schierato l’allenatore. Se l’allenatore prende un voto pari o inferiore a 5.5 porterà un malus di 0,5 se prende “6” il plus sarà di +0.5, se prende “7” il plus sarà +1.5 e così via. (esempio: Montella voto 7.5, plus 2). In caso di espulsione o ammonizione il punteggio dell’allenatore non cambia.
 Sarà obbligatorio, al momento di schierare la formazione, specificare il nome dell’allenatore.
 In caso di dimenticanza verrà automaticamente “schierato” l’allenatore inserito la giornata precedente.
 Nel caso in cui la dimenticanza avvenisse alla prima giornata, verrà schierato l’allenatore acquistato per primo dal partecipante.
Infine, nel caso in cui non venisse schierato, per dimenticanza, un allenatore impegnato in un anticipo, verrà automaticamente considerato “titolare” il secondo allenatore.

LA FORMAZIONE

La formazione dovrà essere consegnata entro un secondo prima dell’inizio delle partite di sabato, non verranno accettati ritardi. Un ritardo o una mancata consegna della formazione entro l’orario previsto comporterà 1 punto di penalizzazione nella classifica generale.
 OGNI SQUADRA DOVRA' RISPETTARE I SEGUENTI MODULI: 3-4-3; 3-5-2; 4-4-2; 4-3-3; 4-5-1; 5-3-2; 5-4-1.
 CAMBIO MODULO: Ciascun partecipante potrà schierare liberamente la formazione con il modulo che preferisce. Nel caso in cui uno dei calciatori titolari non giocasse o non prendesse voto entrerà il primo giocatore disponibile in panchina, indipendentemente dal ruolo. La scelta del calciatore inserito nelle riserve, nell’ordine individuato dal fantallenatore, potrebbe dunque generare un cambio di modulo. Ovviamente il “nuovo” modulo dovrà comunque rispettare i moduli previsti dal regolamento (vedi sopra).
 In caso di turni infrasettimanali, sarà possibile schierare prima i calciatori delle squadre che giocano in anticipo e, il giorno dopo, completare la propria formazione inserendo i calciatori impegnati nelle restanti partite. Il Presidente si occuperà di comunicare indicazioni precise a seconda delle esigenze imposte dal calendario di Serie A e B.
  La formazione dovrà essere inserita da ogni fantallenatore nel forum del Fantariposto  (https://fantariposto.forumfree.it/?f=64950384).
 Nel caso di problematiche legate all’accesso al sito, sarà possibile inviare la formazione via SMS, via Whatsapp o telefonicamente al Presidente.
 LE FORMAZIONI DOVRANNO ESSERE RIGOROSAMENTE SCHIERATE E CONSEGNATE DAL PROPRIETARIO DELLA SQUADRA SENZA ALCUN TIPO DI INTERMEDIARIO, IN CASO CONTRARIO LA FORMAZIONE VERRA’ RESPINTA.
 Nel caso di mancata consegna, la formazione verrà schierata dai Presidenti.
 E’ vietato schierare sia nella formazione titolare che in panchina giocatori squalificati o indisponibili per la gazzetta dello Sport ed è inoltre vietato confermare la formazione se esiste il rischio che la squadra possa restare in inferiorità numerica.
 I PRESIDENTI, DURANTE TUTTO IL CAMPIONATO, SI RISERVANO IL DIRITTO DI CONTROLLARE ED EVENTUALMENTE MODIFICARE UNA FORMAZIONE CHE POTREBBE ESSERE GIUDICATA SCORRETTA, SEMPRE IN ACCORDO CON I PRESIDENTI IN QUESTIONE.
 NON SARA’ POSSIBILE MODIFICARE LA FORMAZIONE UNA VOLTA SUPERATO L'ORARIO DI CONSEGNA DELLA STESSA.      

TUTTE LE SQUADRE SONO OBBLIGATE A SCHIERARE TUTTI I GIOCATORI DISPONIBILI IN PANCHINA.     
 Nel caso in cui un fantallenatore volesse schierare in panchina un calciatore impegnato in un anticipo potrà farlo o inserendolo quale ultimo panchinaro o, in caso contrario, inserendo l’intero reparto (titolari e panchinari).
 Qualora un Fantallenatore decida di schierare in panchina un calciatore impegnato in un anticipo del venerdì, questi dovrà essere obbligatoriamente schierato come ultimo nella lista dei sostituti. Tale obbligo decade in 3 casi:
 
  • Qualora il fantallenatore decida di schierare tutta la formazione già il venerdì
  • Qualora lo si voglia schierare come primo dei sostituti in panchina, ma in questo caso sarà necessario schierare tutti i calciatori del reparto, così come previsti dalle tattiche riportate nel regolamento. A titolo esemplificativo, considerando che il massimo numero di attaccanti schierabili è 3, qualora un fantallenatore voglia inserire come primo dei sostituti un altro attaccante, avrà l’obbligo di schierare contestualmente i tre titolari; Il medesimo ragionamento varrà quindi anche per difensori e centrocampisti e Difensori, per cui nel caso in cui si scegliesse di schierare come primo dei sostituti un calciatore in quel ruolo, sarà obbligatorio schierare anche 5 (il massimo numero consentito dal regolamento per quanto riguarda le tattiche utilizzabili) difensori o centrocampisti.
  • Qualora si voglia schierare in panchina un calciatore, ma non inserirlo quale ultimo dei sostituiti. In questo caso sarà necessario comunicare tutto i calciatori titolari del reparto in oggetto e tutti i sostituti del suddetto reparto, inserendoli alla fine dell’elenco, senza possibilità di modifica.

 ESCLUSIONE DAL FANTACALCIO

 Chi partecipa al Fantariposto accetta tutte le regole di questo regolamento, ivi compresa quella, implicita, di partecipare fino in fondo con sportività e lealtà anche qualora la propria squadra, nel corso del campionato, non avesse la matematica possibilità di raggiungere una posizione che garantisce uno dei premi.
 La rosa verrà seguita dalla Lega oppure assegnata ad altro partecipante se si verifica anche solo una delle seguenti condizioni:  


Dopo 4 mancate consegne consecutive nel girone di andata
 Dopo 3 mancate consegne consecutive nel girone di ritorno
 Dopo un totale di 10 mancate consegne tra andata e ritorno anche non consecutive
  Il partecipante in questo modo perderà ogni diritto sulla propria rosa non avendo più nulla a pretendere per la stagione in corso.    
       
  MODIFICATORE DI DIFESA

  Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra.
 Consideranto, in tal senso, il voto del portiere e i tre migliori voti ottenuti dai difensori (i bonus e i malus non saranno considerati), si procederà calcolando la media di questi 4 valori.        


• La squadra di conseguenza otterrà
  
+1 PUNTOse questa media èUguale a 6
+1,5 PUNTIse questa media èMaggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+2 PUNTIse questa media èMaggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+2,5 PUNTIse questa media èMaggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+3 PUNTIse questa media èMaggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+3,5 PUNTIse questa media èMaggiore di 7

 TETTO INGAGGI E MERCATI DI RIPARAZIONE

Ogni fantallenatore avrà un budget iniziale, per la prima asta, di 350 EURO. L’eventuale rimanenza si aggiungerà al tetto ingaggi stanziato per i mercati di riparazione che sarà di ulteriori 350 EURO.
 Ogni fantallenatore potrà gestire il proprio budget nella maniera ritenuta più opportuna nel corso dei vari mercati.    

I mercati di riparazione saranno 4, così divisi:
 
  • tra la 3° e 4° giornata di fantacalcio (data da decidere),
  • tra la 10° e 11° giornata di fantacalcio (data da decidere),
  • tra la 16° e 17° giornata di fantacalcio (data da decidere),
  • tra la 22° e 23° giornata cioè dopo il (data da decidere),

 Sarà possibile realizzare degli “scambi” tra i partecipanti solo ed esclusivamente nella seconda e nella terza sessione di mercato di riparazione.
 Tutti i partecipanti sono caldamente invitati a partecipare ai mercati di riparazione, in caso di assenza fisica alla sessione, i fantallenatori potranno individuare un delegato previa comunicazione alla Presidenza.
 Nel caso in cui un fantallenatore assente alla sessione non abbia individuato un delegato, non avrà la possibilità di partecipare al mercato, ma avrà comunque la possibilità di sostituire un calciatore per reparto e solo nel caso in cui la Presidenza considerasse necessario l’avvicendamento (a titolo esemplificativo, in caso di rischio di non avere 11 calciatori titolari nelle loro squadre reali all’interno della rosa).
 I giocatori acquistati dovranno essere pagati entro la fine della sessione di mercato.
 Al secondo ed al terzo mercato saranno consentiti gli scambi tra i vari fantallenatori, non sarà però possibile “scambiare” più di un solo giocatore tra le singole squadre. A titolo esemplificativo dalla FC JUVENTUS alla IRON MAIDEN potrà avvenire lo scambio di un solo giocatore e viceversa).  


 Nella compravendita di un giocatore, nel caso in cui la cifra per la cessione superi i 100 euro, il venditore pagherà una tassa pari al 15% sull’importo ottenuto.
 N.B. LA TASSA SARA’ PAGATA DAL FANTALLENATORE CHE VENDE IL PROPRIO CALCIATORE.
 Le cifre raccolte dalle tasse saranno convogliate nel montepremi finale.


Non sarà possibile realizzare accordi “privati” tra i fantallenatori, ma sarà possibile acquistare un calciatore di un’altra squadra solo ed esclusivamente durante il mercato di riparazione e soltanto dopo che il calciatore è stato messo all’asta, dando a tutti i partecipanti la possibilità di poter acquisire il calciatore.

        I PAGAMENTI     

Ciascun concorrente è tenuto a consegnare obbligatoriamente l'intera somma spesa, senza possibilità di rinvio, al termine dell’asta. In caso di mancato pagamento, il fantallenatore moroso verrà automaticamente espulso dal gioco, perdendo la squadra che sarà ceduta ad un nuovo partecipante .

I PREMI
  
 La consegna dei premi sarà effettuata al termine del fantacalcio. La suddivisione del montepremi sarà comunicata dopo l'ultimo mercato di riparazione. Le posizioni che vanno a premi sono le prime 8 e si aggiudicheranno i rispettivi premi in base alla classifica finale.
 
Campionato – Posizioni premiate 1°- 2°- 3°- 4°-5°- 6° - 7°- 8°
 Champions League – 1°posto
 Europa League – 1 °posto
 Coppa di Lega – 1°posto
 **Supercoppa Europea – 1° posto
 *Supercoppa di Lega – 1°posto
 Royal Rumble – 1° posto
  *La supercoppa di lega si disputerà tra la vincente del campionato e la vincente della coppa di lega e sarà giocata in corrispondenza della prima giornata della stagione successiva alla conquista dei trofei. Qualora una squadra vincesse sia campionato che coppa di lega, la supercoppa verrà disputata dalla vincente del campionato e la seconda finalista della coppa.
 *La supercoppa europea si disputerà tra la vincente della Champions League e la vincente dell’Europa League e sarà giocata in corrispondenza della prima giornata della stagione successiva alla conquista dei trofei.
 Le ultime tre classificate in campionato dovranno pagare una tassa, rispettivamente, di 30, 40 e 50 euro. La somma raccolta andrà al montepremi delle coppe.
 
NOTA CONCLUSIVA
 
Il presente regolamento annulla e sostituisce il precedente relativo alla stagione 2022/23 .
 Per ogni altra regola non menzionata nel presente regolamento farà testo il regolamento ufficiale fantacalcio de “La Gazzetta dello Sport” della stagione in corso.
Il regolamento verrà interpretato dalla LEGA allo stesso modo per tutte le squadre iscritte senza favoritismi o eccezioni.   
 Il presente regolamento si intende approvato versando la quota e scegliendo, pertanto,  di partecipare al Fantariposto, non saranno pertanto accolti reclami in relazione al contenuto dello stesso.
 
 I RECAPITI

GIOVANNI D’ANGELO 347-8926129

ANDREA LOPREVITE 347-2495364

SITO UFFICIALE FANTACALCIO: fantariposto.site123.me



QUESTO SITO È STATO CREATO TRAMITE